|
Галереи Первая 10, Вторая 10, Третья 10, Четвертая 10
Галереи на основе скрипта Первая 10, Вторая 10, Третья 10, Четвертая 10
Поверхность планеты:
рельеф
Никогда не пытайтесь
повторить удачный эксперимент.
 |
Начало ничем не примечательное: Фильтры
=> Рендер => Облака. |
 |
Создадим рельефность на основе
облачного слоя: Фильтры => Наброс
=> Базис рельеф, детали 13-15,
мягкость 2-3, направление вниз. |
 |
Дорабатываем рельефность через Фильтры
=> Стилиз => Рельеф
(угол 135, высота 3, величина 90%) - и планета
практически готова! |
 |
Возможно, резкость будет
недостаточной. В таком случае ее можно повысить
через Фильтры => Резкость
=> Резкость. |
 |
Этот метод интересен тем, что
текстура очень легко ложится на сферу:
достаточно сферизовать картинку между вторым (Базис
рельеф) и третьим (Рельеф) шагами: Фильтры
=> Искажен => Сферизация,
значение 100.
Потом можно обрезать лишние края и пару
раз применить Фильтры => Рендер
=> Эффекты освещения, чтобы
придать новорожденной планете объемность. Угол
освещения должен совпадать с тем, который
задавали в третьем шаге - иначе картинка будет
выглядеть неестественно. |
Рисуем
звезды | Рисуем туманности | Рисуем планеты | Рисуем
кометы | Рисуем галактики
Рисуем плазму | Рисуем
молнии | Рисуем звездолеты
| Рисуем рельеф | Игра
с градиентом
|